Shader Lab
GLSL Shader Experiment
A GLSL shader animation experiment focused on procedural motion, color fields and real-time WebGL rendering.
Experiment
探索由时间、噪声和空间坐标驱动的程序化画面,让视觉变化由 Shader 在 GPU 中实时生成。
Technical Focus
程序化运动、颜色场、噪声函数和不同设备上的 Shader 复杂度控制。
Stack
- GLSL
- WebGL
- Three.js
Status
持续迭代中的 Creative Coding 实验,后续将在当前页面补充可公开的运行 Demo 与源码。